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记录一下Fabric高版本模组开发的注意事项
渲染层 由于我闲的没事干所以就捡起了前年的老项目,让他复活了, 这个项目就是在游戏内播放音乐的模组, 但是由于版本更新导致了很多地方需要修改首先就是渲染的问题,我之前写的项目不需要手动指定渲染层RenderLayer, 然后又好久没有开动fabric的模组开发所以导致我不知道怎么获取到这个渲染层, 于是我翻了一下MC的源代码翻到了渲染层是从一个抽象类RenderLayer的静态方法中获取, 并且需…- 53
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